वयस्कों के लिए उपयोग और समय सीमाएँ
यह गाइड और सिम्युलेटर अठारह वर्ष या उससे अधिक उम्र के वयस्कों के लिए हैं। यह वेबसाइट का नियम है, जुए की पात्रता, क्षेत्रीय उपलब्धता या स्थानीय अनुमोदन का निर्धारण नहीं। क्षेत्र-विशिष्ट प्रश्नों के लिए एक प्राधिकृत स्थानीय स्रोत की आवश्यकता है।
खेल के बाहर एक रोकने का समय चुनें, ब्रेक लें और समय आने पर निकल जाएं। फ्री रिफिल एक वैकल्पिक सुविधा है, जारी रखने की बाध्यता नहीं। यदि खेल अन्य गतिविधियों को बाहर कर देता है या रोकना कठिन लगता है, तो योग्य स्थानीय सहायता लें; यहाँ कोई निदान, लक्षण सीमा या उपचार का दावा प्रदान नहीं किया गया है।
परिणामों के पीछे भागे बिना भविष्य के लॉन्च रोकें
स्टॉप सक्रिय परिणामों को उनके कैप्चर्ड सेटिंग्स के तहत सेटल होने के दौरान भविष्य के स्वचालित लॉन्च रद्द कर देता है। पेज बंद करने से भागीदारी समाप्त हो जाती है। एक वर्चुअल परिणाम पहले के वॉलेट बैलेंस को बहाल करने की कोई बाध्यता नहीं बनाता है।
स्टेक बढ़ाने से डेबिट और संभावित क्रेडिट बढ़ता है, लेकिन प्रति सिक्के अपेक्षित रिटर्न नहीं बढ़ता है। मोड बदलने से स्थिर प्रायिकता स्थिति के लिए सकारात्मक-स्कोर की आवृत्ति नहीं बढ़ती है। पिछले परिणाम के संबंध में स्वतंत्र रूप से एक रोकने का समय चुनें।
कैप्चर्ड सेटिंग्स और स्थिर वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल्ड बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी localStorage में बना रहता है। रीलोड सेटल फंड्स को फिर से नहीं भरता; कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है। फ्रैक्शनस पूरे सिक्के क्रेडिट होने से पहले जमा होते हैं।
अधिकतम छह अलग-अलग मूल्य वाले ड्रॉप्स चल रहे हो सकते हैं। एक ड्रॉप अपनी कैप्चर्ड सेटिंग्स को बनाए रखता है; कंट्रोल बदलने से केवल भविष्य के लॉन्च पर असर पड़ता है। Mirror Pair के लिए, एक ड्रॉप एक लिंक्ड पेयर होता है, न कि दो स्वतंत्र रूप से मूल्य वाले बॉल। Auto अधिकतम दस राउंड लॉन्च करता है; Stop सक्रिय परिणामों के सेटल होने तक भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। Refill तब तक लॉक्ड रहता है जब तक सभी सक्रिय परिणाम और क्यू में लॉन्च पूरे न हो जाएं। आइडल अवस्था में, जब बैलेंस दस से कम हो, तो वैकल्पिक मैनुअल रिफिल उपलब्ध है; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह स्वचालित नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है।
वयस्कों का उपयोग और समय सीमाएँ
यह गाइड और सिम्युलेटर अठारह वर्ष या उससे अधिक उम्र के वयस्कों के लिए है। यह वेबसाइट का नियम है, जुए की पात्रता, क्षेत्रीय उपलब्धता या स्थानीय अनुमोदन का निर्धारण नहीं। क्षेत्र-विशिष्ट प्रश्नों के लिए एक अधिकारिक स्थानीय स्रोत की आवश्यकता है।
खेल के बाहर एक रोकने का समय चुनें, ब्रेक लें और समय आने पर छोड़ दें। एक मुफ्त रिफिल वैकल्पिक है, जारी रखने की बाध्यता नहीं। यदि खेल अन्य गतिविधियों को बाहर कर देता है या रोकना कठिन लगता है, तो योग्य स्थानीय सहायता लें; यहाँ कोई निदान, लक्षण सीमा या उपचार दावा प्रदान नहीं किया गया है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह गाइड अपना सिम्युलेटर प्रदान करती है और किसी बाहरी वाणिज्यिक सहयोग की पुष्टि नहीं करती है।
कच्चा स्कोर कैसे परिभाषित किया गया है?
एक पकड़े गए स्टेक को पूरा करने पर एक लिंक जोड़ी शुरू होती है। दस स्वतंत्र सही/बाएं निर्णय साइन किए गए शून्य स्थिति से पथ A उत्पन्न करते हैं। पथ B हर पंक्ति में विपरीत दिशा लेता है और स्वतंत्र रूप से सैंपल नहीं किया जाता है। यदि पथ A x पर समाप्त होता है, तो पथ B माइनस x पर समाप्त होता है। कच्चा स्कोर अंतिम वर्ग पृथक्करण है: (2x) का वर्ग, या चार गुना x का वर्ग। इस जोड़ी के रिटर्न को मान्यता देने से पहले दोनों गेंदों को गिरना चाहिए।
स्कोर का एक उदाहरण क्या है?
छह सही और छह बाएं विकल्प x शून्य और स्कोर शून्य उत्पन्न करते हैं। आठ सही और चार बाएं विकल्प x चार, अंतिम बिंदु चार और माइनस चार, पृथक्करण आठ और कच्चा स्कोर छह-चौदह उत्पन्न करते हैं। एक सभी-सही A पथ बारह पर समाप्त होता है जबकि B माइनस बारह पर समाप्त होता है; कच्चा स्कोर 576 है। पृथक्करण साइड्ड साइड निर्देशांक में मापा जाता है।
वेटिंग मोड्स क्या बदलते हैं?
लो, मीडियम और हाई एक सकारात्मक कच्चे स्कोर पर स्क्वायर-रूट, आइडेंटिटी और स्क्वायर वेट लागू करते हैं। शून्य शून्य रहता है, और प्रत्येक मोड को अलग-अलग सामान्यीकृत किया जाता है।
फ्री वर्चुअल सिक्कों का उपयोग करके होम-पेज मिरर पेयर प्लिंको सिम्युलेटर की जांच करें। अपनी चुनी हुई स्टॉपिंग टाइम पर छोड़ दें।
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