A tényleges szimulátor szabályai
Egy teljes, rögzített tét elindít egy összekapcsolt párt. Tizenkét független, igazságos bal/jobb döntés generálja az A útvonalat a nulláról kiinduló előjeles pozícióval. A B útvonal minden sorban az ellenkező irányba halad, és nem mintavételezik függetlenül. Ha az A útvonal az x végpontnál ér véget, a B útvonal a mínusz x végpontnál ér véget. A nyers pontszám a végpontok négyzetes távolsága: (2x) négyzete, azaz négyszer x négyzete. Mindkét labdának le kell érnie, mielőtt ez a páros visszatérés jóváírásra kerül.
Ezek a vezérlőlap eredeti szabályai. A vizuális hasonlóság, a játékkategória-nevek és a keresési kivonatok nem bizonyítékok egy külső kereskedelmi játék létezésére.
Munkapéldák a pontozásra
Hat jobb és hat bal választás x nullát és nulla pontot eredményez. Nyolc jobb és négy bal választás x négyet, végpontok négy és mínusz négy, távolság nyolc és nyers pontszám hatvanötöt eredményez. Egy minden jobb A útvonal a tizenkét végpontnál ér véget, míg a B útvonal a mínusz tizenkét végpontnál; a nyers pontszám 576. A távolság az előjeles oldali koordinátákban mérhető.
Pontos várható bruttó hozam
Enumeráljuk az összes 4096 egyenlő valószínűségű kimenetelt, és számítsuk ki a súlyozási módok mindegyikéhez tartozó pontos átlagot. Válasszon az alacsony, közepes vagy magas súlyozást egy kör előtt. A pozitív nyers eredményekhez gyökér-, identitás- vagy négyzetes súlyozás tartozik; a nulla értéket érintetlenül hagyja.
A bruttó virtuális hitel egyenlő a teljes befizetett összeg szorozva 0,96-tal, majd elosztva a megfigyelt súlyval és a megfelelő pontos átlaggal. Minden módban a bruttó várható hozam pontosan 96%. Nincsenek külön kifizetett sorkötések. A befizetett összeg a kör indításakor levonásra került, így a bruttó hitel tartalmazza a befizetett összeget, és nem nettó nyereséget jelent.
A módok megőrzik a pozitív eredmények gyakoriságát, miközben megváltoztatják a pozitív hiteleket a normalizálás után. A várható érték nem jelenti azt, hogy 96%-os esélye van a nyerésre, és nem garantálja a játék során elért egyensúlyt. A múltbeli eredmények nem garantálnak kedvezőbb következő kimenetelt.
Mentett beállítások és a tárolt pénztárca
Egy új böngésző alapú pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egyenleg és a tizedes tört részletek a localStorage-ban maradnak. Az oldal újratöltése nem tölti fel újra a rendezett összeget; a gyorsítótár törlése esetén a localStorage tartalma megmaradhat. A tizedes tört értékek addig halmozódnak, amíg az egész érmék jóvá nem lesz írva.
Legfeljebb hat külön áras sorsolás lehet folyamatban. Egy sorsolás megőrzi a mentett beállításait; a vezérlők módosítása csak a jövőbeli indításokat érinti. A Tükörpár esetén egy sorsolás egy összekapcsolt párt jelent, nem pedig két külön árazott labdát. Az automatikus indítás legfeljebb tíz kört hajt végre; a Megállítás gomb a jövőbeli indításokat felfüggeszti, miközben a folyamatban lévő eredmények rendeződnek. A feltöltés addig zárolva marad, amíg az összes aktív eredmény és a sorba állított indítás be nem fejeződik. A kézi feltöltés opcionálisan elérhető, ha az egyenleg tíz alatt van; ez az egyenleget 1 000-re állítja, és megőrzi a fennmaradó értéket. Ez nem automatikus, és nem ad hozzá 1 000-et.
Helyi tárolás és külső kérések
A böngésző a helyi játékállapot részeként tárolja a lezárt egyenleget és a töredékhitelek átvitelét. Ezek a bejegyzések nem online fiókot jelentenek, és nem nyújtanak helyreállítási vagy eszközszinkronizálási szolgáltatást. A helyi tároló adatok törlése eltávolíthatja őket; a gyorsítótár törlése önmagában nem feltétlenül teszi meg.
Az oldalak Google Fonts betűtípusokat és egy Statinside elemzési szkriptet kérnek le. A szerver/CDN naplók és a külső kérések feltárhatják az IP-címet, a böngészőt, az eszközt és a kérés részleteit. Nem garantált az anonimitás, a sütik élettartama, a profilalkotás hiánya vagy a harmadik félek által végzett feldolgozás teljes körű leírása. Az, hogy nincs személyes adatokat gyűjtő űrlap, nem jelenti azt, hogy a böngészés során nem jönnek létre személyes adatnyilvántartások.
A külső állítások korlátai
Ezen az oldalon nincs hitelesítve semmilyen külső üzleti identitás, hivatalos domain, kereskedelmi biztonsági ítélet, engedély, pénzügyi szolgáltatás vagy ügyfélszolgálati csatorna. Egy logó, a keresési találatok közötti helyezés, a név vagy a professzionális felület nem bizonyítja ezeket a tényeket. Az HTTPS titkosítja a kapcsolatot egy kiválasztott hoszttal; ez nem tanúsítja a hoszt üzleti identitását.
A szimulátor nem képes tesztelni a külső reakciókészséget, a kereskedelmi kifizetéseket, a fiókokat, a pénzeszközöket vagy a tranzakciókat. Nem állapították meg ezekhez az oldalakhoz kereskedelmi tesztelési előzményeket, szabályozói elismerést vagy ellenőrzött elérhetőségekkel rendelkező, név szerint megadott szerkesztőséget.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy hitelesített üzemeltető weboldala?
Nem. Ez az útmutató a saját szimulátorát biztosítja, és nem hitelesít semmilyen külső kereskedelmi kapcsolatot.
Hogyan van definiálva a nyers pontszám?
Egy teljes mértékben befogadott tét aktivál egy összekapcsolt párt. Tizenkét független, igazságos bal/jobb döntés generálja az A útvonalat a nullás előjelzett pozícióból. A B útvonal minden sorban az ellenkező irányba halad, és nem függetlenül mintavételezik. Ha az A útvonal az x végpontban ér véget, a B útvonal a mínusz x végpontban. A nyers pontszám a végső négyzetes távolság: (2x) négyzete, vagyis négyszer x négyzete. Mindkét labdának el kell landolnia, mielőtt ez a páros visszatérési érték jóváírásra kerül.
Mi a pontszám példája?
Hat jobb és hat bal választás x nullát és nulla pontszámot eredményez. Nyolc jobb és négy bal választás x négyet, végpontok négy és mínusz négy, távolság nyolc és nyers pontszám hatvanöt. Egy kizárólag jobbra vezető A útvonal a tizenkét végpontban ér véget, míg a B útvonal a mínusz tizenkét végpontban; a nyers pontszám 576. A távolság előjeles oldalkoordinátákban mérhető.
Mit változtatnak a súlyozási módok?
Az Alacsony, Közepes és Magas módok négyzetgyök-, identitás- és négyzet súlyokat alkalmaznak egy pozitív nyers pontszámra. A nulla értéke továbbra is nulla, és minden mód külön normalizálva van.
Mit jelent a 96%?
A pontos várható bruttó virtuális hozam a megadott valószínűségi feltétel mellett a befogadott téthez képest. Ez nem nyerési valószínűség vagy munkamenet-garancia.
A feltöltés feltölti a tárcát?
Nem. A rendezett egyenleg és a töredékhitelek maradéka a localStorage-ban marad.
Mikor érhető el a feltöltés?
Csak tétlen állapotban, ha az egyenleg tíz alatt van. A kézi feltöltés az egyenleget 1000-re állítja, és megőrzi a maradékot; nem ad hozzá 1000-et.
A Leállítás megszakít egy aktív eredményt?
Nem. A meglévő eredmények rendezése alatt felfüggeszti a jövőbeli automatikus indításokat.
Szükség van-e alkalmazásra?
Nem. A szimulátor böngészőben fut. Nem szükséges külső APK-fájl, és itt nem hitelesítünk kiadót.
Kivehetők ezek a kreditpénzek?
Nem. Nincs pénzbeli értékük, nem válthatók be és nem utalhatók át.
Garantálja-e a fiók nélküli állapot az anonimitást?
Nem. A külső betűtílus- és analitikai kérések, valamint a szerver-/CDN-naplók felfedhetik az IP-címet, az eszközt és a kérés részleteit.
Biztosítja-e a demó a külső biztonságot?
Nem. Nem képes tesztelni egy külső vállalkozást, kereskedelmi játékot, fiókot vagy fizetési szolgáltatást.
Vizsgálja meg a kezdőoldal Tükör Pár Plinko szimulátorát ingyenes virtuális érmékkel. Hagyja el a kiválasztott leállási időpontban.
Próbáld ki az ingyenes demót