Felnőttkor és időkeretek
Ez az útmutató és a szimulátor 18 éves vagy idősebb felnőttek számára készült. Ez a weboldal szabálya, nem pedig a szerencsejátékra való jogosultság, regionális elérhetőség vagy helyi engedélyeztetés meghatározása. A joghatóságra vonatkozó kérdésekre helyi, hiteles forrás adhat választ.
Válassz egy megállási időpontot a játékon kívül, tartson szüneteket, és hagyja abba a játékot, amikor az idő eljön. A ingyenes utántöltés opcionális, nem kötelező folytatást jelent. Ha a játék kiszorítja a többi tevékenységet, vagy nehéz abbahagyni, forduljon helyi szakemberhez; itt nem adunk diagnózist, tünetküszöböt vagy kezelési állítást.
Állítsa le a jövőbeli indításokat az eredmények üldözése nélkül
A megállítás törli a jövőbeli automatikus indításokat, miközben az aktív eredmények a rögzített beállítások szerint rendeződnek. Az oldal bezárása befejezi a részvételt. Egy virtuális eredmény nem jelent kötelezettséget egy korábbi tár egyenlegének visszanyerésére.
A tét növelése arányosan növeli a terhelést és a lehetséges hitelt, de nem emeli a várható hozamot érre. A módváltás nem növeli a pozitív eredmények gyakoriságát rögzített valószínűségi feltétel mellett. Válasszon megállási időpontot függetlenül az utolsó eredménytől.
Rögzített beállítások és a tartós tár
Egy új böngésző alapú pénztárca 1 000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. A véglegesített egyenleg és a tizedesjegyes hitelmaradvány a localStorage-ban tárolódik. Az oldal frissítése nem tölti fel újra a véglegesített összeget; a gyorsítótár törlése esetén a localStorage tartalma megmaradhat. A tizedesjegyek felhalmozódnak, mielőtt az egész érmék jóváírára kerülnek.
Legfeljebb hat, külön-külön árazott sorsolás lehet folyamatban. Egy sorsolás megőrzi a rögzített beállításait; a vezérlők módosítása csak a jövőbeli indításokat érinti. A Mirror Pair esetén egy sorsolás egy összekapcsolt párt jelent, nem pedig két függetlenül árazott labdát. Az automatikus indítás legfeljebb tíz kört hajt végre; a Megállítás gomb a jövőbeli indításokat megszakítja, míg a folyamatban lévő eredmények rendeződnek. A feltöltés akkor is zárolva marad, amíg az összes folyamatban lévő eredmény és a sorba állított indítás be nem fejeződik. Opcionális kézi feltöltés érhető el, ha az egyenleg tíz alatt van és a rendszer tétlen; ez az egyenleget 1 000-re állítja, megőrizve a fennmaradó összeget. Ez nem automatikus, és nem ad hozzá további 1 000 érmét.
Felnőttkor és időkeretek
Ez az útmutató és a szimulátor tizennyolc év feletti felnőttek számára készült. Ez a weboldal szabálya, nem pedig a szerencsejátékra való jogosultság, regionális elérhetőség vagy helyi engedélyeztetés megállapítása. A joghatóságra vonatkozó kérdésekre helyi, hiteles forrásból kaphat választ.
Válasszon egy megállási időpontot a játékon kívül, tartson szüneteket, és hagyja abba a játékot, amikor az idő eljön. A ingyenes feltöltés opcionális, nem jelenti a játék folytatásának kötelezettségét. Ha a játék kiszorítja a többi tevékenységet, vagy nehézkesnek érzi a leállítást, keressen fel egy helyi szakembert; itt nincs diagnosztikai, tünetküszöbös vagy kezelési állítás közölve.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy hitelesített operátor weboldala?
Nem. Ez az útmutató saját szimulátort biztosít, és nem hitelesít külső kereskedelmi kapcsolatot.
Hogyan van definiálva a nyers pontszám?
Egy teljes, elnyelt tét aktivál egy összekapcsolt párt. Tizenkét független, igazságos jobbra/balra döntés generálja az A útvonalat a nullás aláírt pozícióból. A B útvonal minden sorban az ellenkező irányba halad, és nem függetlenül mintavételezik. Ha az A útvonal az x végpontban ér véget, a B útvonal a mínusz x végpontban. A nyers pontszám a végpontok négyzetes távolsága: (2x) négyzete, azaz négyszer x négyzete. Mindkét labdának el kell érnie a célba, mielőtt ez a páros visszatérési eredmény jóváírásra kerül.
Mi a pontszám példája?
Hat jobbra és balra választás esetén x nulla, a pontszám nulla. Nyolc jobbra és négy balra választás esetén x négy, a végpontok négy és mínusz négy, a távolság nyolc, a nyers pontszám pedig hatvanöt. Ha az A útvonal mind jobbra megy, az x végpont tizenkettő, míg a B útvonal mínusz tizenkettő; a nyers pontszám 576. A távolság előjeles oldalkoordinátákban mérhető.
Mit változtatnak a súlyozási módok?
Az Alacsony, Közepes és Magas módok a pozitív nyers pontszámhoz gyököt, identitást és négyzetet alkalmaznak. A nulla értéke továbbra is nulla, és minden mód külön normalizálva van.
Vizsgálja meg a főoldal Tükör Pár Plinko szimulátorát ingyenes virtuális érmékkel. Hagyja abba a választott leállási időpontban.
Próbáld ki az ingyenes demót