Luật chơi của trình mô phỏng thực tế
Một khoản cược đã nắm giữ hoàn toàn sẽ kích hoạt một cặp liên kết. Mười hai quyết định trái/phải độc lập và công bằng tạo ra đường đi A từ vị trí số không ban đầu. Đường đi B di chuyển theo hướng ngược lại tại mọi hàng và không được lấy mẫu độc lập. Nếu đường đi A kết thúc tại x, đường đi B sẽ kết thúc tại -x. Điểm thô là bình phương khoảng cách cuối cùng của chúng: (2x) bình phương, hay bốn lần x bình phương. Cả hai quả bóng đều phải rơi trước khi khoản hoàn trả cho cặp này được ghi có.
Đây là các luật gốc của hướng dẫn này. Sự tương đồng về hình ảnh, tên thể loại trò chơi và các đoạn trích tìm kiếm không cung cấp bằng chứng về một trò chơi thương mại bên ngoài.
Ví dụ minh họa cách tính điểm
Sáu lựa chọn sang phải và sáu lựa chọn sang trái tạo ra x bằng 0 và điểm bằng 0. Tám lựa chọn sang phải và bốn lựa chọn sang trái tạo ra x bằng 4, các điểm cuối là 4 và -4, khoảng cách là 8 và điểm thô là 64. Một đường đi A toàn bộ sang phải kết thúc tại 12 trong khi B kết thúc tại -12; điểm thô là 576. Khoảng cách được đo bằng các tọa độ bên có dấu.
Tỷ lệ hoàn trả thô chính xác
Liệt kê tất cả 4096 kết quả có xác suất bằng nhau và tính trung bình chính xác riêng cho mỗi chế độ gán trọng số. Chọn Thấp, Trung bình hoặc Cao trước khi bắt đầu vòng chơi. Các điểm thô dương sẽ được áp dụng trọng số căn bậc hai, đồng nhất hoặc bình phương tương ứng; điểm bằng không vẫn giữ nguyên bằng không.
Giá trị tín dụng ảo tổng cộng bằng tổng tiền cược đã nắm giữ nhân với 0,96, nhân với trọng số quan sát được, rồi chia cho trung bình chính xác tương ứng. Mỗi chế độ đều có tỷ lệ hoàn trả tổng cộng kỳ vọng chính xác là 96%. Không có phần chia hàng riêng biệt nào được trả riêng. Tiền cược đã được khấu trừ ngay khi bắt đầu, nên tín dụng tổng cộng bao gồm cả phần tiền cược và không phải là lợi nhuận ròng.
Các chế độ duy trì tần suất xuất hiện điểm dương trong khi thay đổi giá trị tín dụng dương sau khi chuẩn hóa. Giá trị kỳ vọng không đồng nghĩa với khả năng thắng là 96% cũng không đảm bảo cân bằng tài khoản trong phiên. Kết quả trước đó không đảm bảo kết quả thuận lợi cho vòng tiếp theo.
Cài đặt đã nắm giữ và ví đã lưu trữ
Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1.000 xu ảo miễn phí. Số dư đã chốt và phần xu lẻ được lưu trữ trong localStorage. Tải lại trang không bổ sung số dư đã chốt; việc xóa bộ nhớ đệm có thể giữ nguyên localStorage. Các phần lẻ được tích lũy trước khi xu nguyên được ghi nhận.
Có tối đa sáu đợt thả giá riêng biệt đang diễn ra. Mỗi đợt giữ nguyên cài đặt đã nắm giữ; việc thay đổi điều khiển chỉ ảnh hưởng đến các lần khởi động trong tương lai. Đối với Cặp Đối Xứng, một đợt thả là một cặp liên kết thay vì hai quả bóng được định giá độc lập. Tự động phát tối đa mười vòng; Dừng lại hủy các lần phát trong tương lai trong khi các kết quả hiện tại vẫn được xử lý. Nạp lại vẫn bị khóa cho đến khi tất cả kết quả đang hoạt động và các lần phát đã xếp hàng hoàn tất. Nạp thủ công tùy chọn được cung cấp khi ở trạng thái chờ với số dư dưới mười; nó đặt số dư thành 1.000 và giữ nguyên phần dư. Nó không tự động và không cộng thêm 1.000.
Lưu trữ cục bộ và yêu cầu bên ngoài
Trình duyệt lưu giữ số dư đã chốt và phần dư tín dụng phân số dưới dạng trạng thái trò chơi cục bộ. Những bản ghi này không phải là tài khoản trực tuyến và không cung cấp dịch vụ khôi phục hoặc đồng bộ hóa giữa các thiết bị. Việc xóa bộ nhớ trang web có thể xóa chúng; việc chỉ xóa bộ nhớ đệm có thể không thực hiện được điều đó.
Các trang yêu cầu Google Fonts và tập lệnh phân tích Statinside. Nhật ký máy chủ/CDN và các yêu cầu bên ngoài có thể tiết lộ địa chỉ IP, trình duyệt, thiết bị và chi tiết yêu cầu. Không có sự xác nhận về mức độ ẩn danh, thời hạn tồn tại của cookie, việc không có phân tích hồ sơ hoặc mô tả đầy đủ về xử lý của bên thứ ba. Việc không có biểu mẫu thu thập thông tin cá nhân không có nghĩa là việc duyệt web không tạo ra bản ghi dữ liệu cá nhân.
Giới hạn của các tuyên bố bên ngoài
Không có danh tính doanh nghiệp bên ngoài, tên miền chính thức, kết luận an toàn thương mại, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc kênh hỗ trợ nào được xác thực tại đây. Logo, thứ hạng tìm kiếm, tên hoặc giao diện chuyên nghiệp không xác nhận các sự thật này. HTTPS mã hóa quá trình truyền tải đến một máy chủ được chọn; nó không chứng thực doanh nghiệp của máy chủ.
Trình mô phỏng không thể kiểm tra khả năng phản hồi bên ngoài, khoản thanh toán thương mại, tài khoản, quỹ hoặc giao dịch. Không có lịch sử kiểm tra thương mại, sự chấp thuận của cơ quan quản lý hoặc nhóm biên tập được đặt tên với thông tin liên hệ đã được xác minh cho các trang này.
Câu hỏi thường gặp
Đây có phải là trang web của nhà điều hành đã được xác thực không?
Không. Hướng dẫn này cung cấp trình mô phỏng của riêng mình và không xác nhận bất kỳ liên kết thương mại bên ngoài nào.
Làm thế nào để xác định điểm thô?
Một stake đã được giữ trọn vẹn kích hoạt một cặp liên kết. Mười hai quyết định độc lập trái/phải tạo ra đường đi A từ vị trí bắt đầu bằng không. Đường đi B đi theo hướng ngược lại tại mỗi hàng và không được lấy mẫu độc lập. Nếu đường đi A kết thúc tại x, đường đi B kết thúc tại -x. Điểm thô là bình phương khoảng cách cuối cùng của chúng: (2x) bình phương, hay bốn lần x bình phương. Cả hai quả bóng đều phải rơi trước khi kết quả của cặp này được ghi nhận.
Ví dụ về điểm số là gì?
Sáu lựa chọn phải và sáu lựa chọn trái tạo ra x bằng không và điểm bằng không. Tám lựa chọn phải và bốn lựa chọn trái tạo ra x bằng bốn, các điểm cuối là bốn và -bốn, khoảng cách là tám và điểm thô là sáu mươi bốn. Một đường đi A toàn phải kết thúc tại mười hai trong khi B kết thúc tại -mười hai; điểm thô là 576. Khoảng cách được đo bằng các tọa độ bên có dấu.
Các chế độ trọng số thay đổi điều gì?
Thấp, Trung bình và Cao áp dụng trọng số căn bậc hai, đồng nhất và bình phương cho điểm thô dương. Số không vẫn giữ nguyên số không, và mỗi chế độ được chuẩn hóa riêng.
Kiểm tra trình mô phỏng Plinko Mirror Pair trên trang chủ bằng cách sử dụng xu ảo miễn phí. Tạm dừng tại thời điểm bạn đã chọn.
Chơi bản demo miễn phí