實際模擬器規則
一次完整的投注會啟動一組連結的球。十二次獨立的公平左右決策生成從零位置開始的路徑 A。路徑 B 在每一列都朝相反方向移動,並非獨立抽樣。如果路徑 A 終止於 x,路徑 B 則終止於 -x。原始分數為兩者最終的平方距離:(2x) 的平方,或四倍的 x 平方。兩顆球都必須落地後,這組配對的回報才會記入。
這些是本指南的原始規則。視覺上的相似性、遊戲類別名稱和搜尋摘要並不能作為外部商業遊戲的證據。
得分計算範例
六次向右和六次向左的選擇產生 x 零,分數為零。八次向右和四次向左的選擇產生 x 四,端點為四和負四,距離為八,原始分數為六十四。全向右的 A 路徑終止於十二,而 B 路徑終止於負十二;原始分數為 576。距離以符號側座標測量。
精確預期總回報
列舉所有 4096 種等可能結果,並為每種加權模式計算精確平均值。在每輪開始前選擇低、中或高加權模式。正分數分別接受平方根、恒等或平方加權;零分保持不變。
總虛擬信用額等於(總投入賭注 × 0.96 × 實際加權係數)除以對應的精確平均值。每種模式的精確預期總回報率均為 96%。沒有單獨支付的行分彩。賭注在開局時已扣除,因此總信用額包含本金部分,並非淨利潤。
各模式在保持正分出現頻率的同時,改變了歸一化後的正分信用額。預期值不等於 96% 的獲勝機率,也不保證會話期間的資金平衡。過去的結果不會導致下一輪必然出現有利結果。
已儲存的設定與錢包
新的瀏覽器錢包初始擁有 1,000 枚免費虛擬硬幣。已結算餘額及小數信用額會保留在 localStorage 中。重新載入不會補充已結算資金;清除快取可能不會清除 localStorage。小數信用額會累積,直到湊成整數硬幣後才會記入。
最多可有六個不同價格的掉落(Drop)同時進行。掉落會保留其已儲存的設定;更改控制選項僅影響未來的開局。對於鏡像配對(Mirror Pair),一次掉落代表一個連結配對,而非兩個獨立計價的球。自動模式最多啟動十輪;停止按鈕會取消未來的自動啟動,但當前進行中的結果仍會結算。補充功能在所有活躍結果和排隊啟動完成前保持鎖定。當餘額低於 10 且處於閒置狀態時,可選擇手動補充;此操作會將餘額設為 1,000 並保留小數信用額。手動補充不會自動觸發,也不會額外增加 1,000 枚硬幣。
本地儲存與外部請求
瀏覽器會將已確定的餘額與小額信貸結餘作為本地遊戲狀態保留。這些記錄並非線上帳戶,也不提供帳戶恢復或裝置同步服務。清除網站儲存空間可能會刪除這些記錄;僅清除快取可能無法達到此效果。
頁面會載入 Google Fonts 與 Statinside 分析腳本。伺服器/CDN 日誌與外部請求可能會暴露 IP 位址、瀏覽器、裝置及請求詳細資訊。並未確立匿名性、Cookie 有效期限、無追蹤行為或完整的第三方處理說明。即使沒有個人資訊表單,也不代表瀏覽行為不會產生個人資料記錄。
外部聲稱的局限性
此處未驗證任何外部商業身份、官方網域、商業安全評語、執照、金融服務或支援管道。標誌、搜尋排名、名稱或專業的介面並不能證明這些事實。HTTPS 僅加密對特定主機的傳輸過程;它並不能認證該主機的商業實體。
模擬器無法測試外部回應能力、商業派彩、帳戶、資金或交易。尚未為這些頁面建立商業測試歷史、監管機構背書或具經聯絡方式驗證的編輯團隊。
常見問題
這是經過認證的營運商網站嗎?
否。本指南提供其專屬的模擬器,且未認證任何外部商業關聯。
原始分數如何定義?
一次完整的下注會觸發一組配對。十二次獨立的公平左右決策從零位開始生成路徑 A。路徑 B 在每一行都朝相反方向移動,並非獨立抽樣。若路徑 A 終止於 x,路徑 B 則終止於 -x。原始分數為兩者最終的平方距離:(2x)²,即 4x²。必須兩顆球都落地後,這組配對的回報才會入帳。
分數範例為何?
六次右側與六次左側的選擇會使 x 為零,分數亦為零。八次右側與四次左側的選擇會使 x 為四,端點分別為四與負四,距離為八,原始分數為六十四。若路徑 A 全為右側,終點為十二,而路徑 B 終點為負十二;此時原始分數為 576。距離以帶符號的側邊座標計算。
權重模式會改變什麼?
低、中、高三種模式分別對正數原始分數套用平方根、恆等與平方權重。零仍保持為零,且每種模式會分別進行標準化。
請使用免費虛擬幣在首頁的鏡像配對 Plinko 模擬器中進行測試。在您選擇的停滯時間離開即可。
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