實際模擬器規則
一次完整的投注會啟動一對連結的球。十二次獨立的公平左右決策生成從符號位置零開始的路徑 A。路徑 B 在每一列採取相反方向,並非獨立抽樣。如果路徑 A 結束於 x,路徑 B 結束於負 x。原始分數為最終平方距離:(2x) 的平方,或四倍的 x 平方。兩顆球都必須落地後,這組配對的回報才會入帳。
這些是本指南的原始規則。視覺相似性、遊戲類別名稱和搜尋摘要並不能證明存在外部商業遊戲。
實戰計分範例
六次向右和六次向左的選擇產生 x 零,分數為零。八次向右和四次向左的選擇產生 x 四,端點為四和負四,距離為八,原始分數為六十四。全向右的 A 路徑結束於十二,而 B 結束於負十二;原始分數為 576。距離以符號側座標測量。
精確預期總回報
列舉所有 4096 種等機率結果,並為每種加權模式計算精確平均值。在每輪開始前選擇低、中或高加權模式。正原始分數分別對應平方根、恒等或平方加權;零分保持不變。
總虛擬信用額等於(總投入賭注 × 0.96 × 觀察權重)除以對應的精確平均值。每種模式的精確預期總回報率均為 96%。沒有單獨支付的行配額。賭注已在開局時扣除,因此總信用額包含本金部分,並非淨利潤。
這些模式在保持正分數出現頻率不變的同時,改變了歸一化後的正信用額。預期值不等於 96% 的獲勝機率,也不保證會話期間的資金平衡。過去的結果並不會導致下一輪出現有利結果。
已儲存的設定與錢包
新的瀏覽器錢包初始擁有 1,000 枚免費虛擬硬幣。結算餘額與分數信用額會保留在 localStorage 中。重新載入頁面不會補充已結算的資金;清除快取可能不會清除 localStorage。分數會累積,直到達到整數硬幣數才會記入。
最多可有六個不同價格的掉落項目同時進行。掉落項目會保留其已儲存的設定;更改控制選項僅影響未來的開局。對於鏡像配對(Mirror Pair),一個掉落項目代表一組連結的配對,而非兩個獨立定價的球。自動模式最多連續進行十輪;停止按鈕會取消未來的開局,但當前進行中的結果仍會結算。在全部活躍結果與排隊開局完成之前,補給功能將保持鎖定狀態。當餘額低於 10 且處於閒置狀態時,可選擇手動補給;此操作會將餘額設為 1,000 並保留累積分數。此補給並非自動進行,也不會額外增加 1,000 枚硬幣。
本地儲存與外部請求
瀏覽器會將已結算的餘額與小額信貸餘額作為本地遊戲狀態進行保留。這些記錄並非線上帳戶,也不提供帳戶恢復或裝置同步服務。清除網站儲存空間可能會刪除這些資料;僅清除快取可能無法達到此效果。
頁面會載入 Google Fonts 與 Statinside 分析腳本。伺服器/CDN 日誌與外部請求可能會洩露 IP 位址、瀏覽器、裝置及請求詳細資訊。並未確立匿名性、Cookie 有效期間、無追蹤行為或完整的第三方處理說明。即使沒有個人資料輸入表單,也不代表瀏覽行為不會產生個人資料記錄。
外部聲明的限制
此處未驗證任何外部商業身份、官方網域、商業安全評級、執照、金融服務或支援管道。標誌、搜尋排名、名稱或專業的介面並不能證明這些事實。HTTPS 僅加密至特定主機的傳輸過程;它並不認證該主機的商業實體。
模擬器無法測試外部回應能力、商業派彩、帳戶、資金或交易。尚未建立這些頁面的商業測試歷史、監管機構背書或具經驗證聯絡方式的編輯團隊。
常見問題
這是經過認證的營運商網站嗎?
否。本指南提供其專屬的模擬器,且未認證任何外部商業關係。
原始分數的定義為何?
一次完整的下注會觸發一組關聯球。十二次獨立的左右隨機決策從零位開始生成路徑 A。路徑 B 在每一層都朝相反方向移動,並非獨立抽樣。若路徑 A 最終落在 x,路徑 B 則落在 -x。原始分數為兩者最終位置的平方距離:(2x)²,即 4x²。必須兩顆球都落地後,這組配對的分數才會入帳。
分數範例為何?
六次右側與六次左側選擇會使 x 等於零,分數為零。八次右側與四次左側選擇會使 x 等於四,端點為四與負四,距離為八,原始分數為六十四。若路徑 A 全部向右,最終落在十二,而路徑 B 則落在負十二;原始分數為 576。距離以帶符號的側邊座標計算。
權重模式會改變什麼?
低、中、高三種模式分別對正數原始分數套用平方根、恒等(一次方)與平方權重。零仍保持為零,且每種模式會分別進行標準化處理。
請使用免費虛擬幣在首頁的鏡像配對 Plinko 模擬器中進行測試。您可以自行決定停止時機。
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